domingo, 12 de febrero de 2012

Introducción al software libre


Para comenzar realizaremos una recorrida por algunos sitios y libros que explican y analizan qué es el software libre.



El primer sitio que recomiendo es el del Proyecto GNU, liderado por Richard Stallman. Específicamente, el apartado donde se explica su filosofía.

http://www.gnu.org/philosophy/

viernes, 10 de febrero de 2012

Libro: Mas i Hernandez, Jordi - Software Libre


Jordi Mas i Hernandez publicó el libro Software libre: técnicamente viable, ecónomicamente sostenible, socialmente justo. Presenta una buena introducción al tema, con los fundamentos, su historia y sus desarrollos.



Se puede obtener una copia en pdf desde su sitio web:
http://gent.softcatala.org/jmas/swl/index-es.html

jueves, 9 de febrero de 2012

Libro UNESCO - Guía práctica del Software Libre


La UNESCO publicó un libro titulado Guía práctica sobre software libre: su selección y aplicación local en América Latina y el Caribe. En el mismo se refleja el apoyo de la UNESCO en la promoción del software libre.



Enlace de descarga:
http://www.unesco.org/new/en/communication-and-information/resources/publications-and-communication-materials/publications/full-list/guia-practica-sobre-software-libre-su-seleccion-y-aplicacion-local-en-america-latina-y-el-caribe/

lunes, 6 de febrero de 2012

Scratch: Tutorial de Integrar



Para comenzar a conocer el programa Scratch, recomiendo el tutorial que se encuentra en el portal Integrar, del Ministerio de Educación de la CABA, desarrollado por la Gerencia Operativa de Incorporación de Tecnologías (Intec), en el marco del Plan Integral de Educación Digital (PIED).



Enlace para acceder al tutorial de Scratch:
http://integrar.bue.edu.ar/tutorial-scratch

domingo, 5 de febrero de 2012

sábado, 4 de febrero de 2012

Scratch: Sitio oficial y foro

El sitio oficial de Scratch es:
http://scratch.mit.edu

El sitio presenta un foro para seguir aprendiendo y contactar con la comunidad de Scratch:
http://scratch.mit.edu/forums/viewforum.php?id=15

Para consultar los proyectos subidos al sitio:
http://scratch.mit.edu/channel/featured

Para descargar algún proyecto que nos interese, debemos darnos de alta en el sitio seleccionando Signup.

También recomiendo el sitio de OLPC: Wiki.Laptop, que contiene muchos recursos subidos en forma colaborativa acerca de Scratch y otros programas:
http://wiki.laptop.org/go/Recursos_en_espanol#Scratch

viernes, 3 de febrero de 2012

Scratch: Ejemplo. Nena saltando

Conoce más sobre este proyecto

Scratch. Movimiento

Presentamos un primer ejercicio para Scratch. En el mismo, movemos un objeto por el escenario, cambiando de disfraz.

1. Al presionar la bandera verde
2. Posicionar el sprite en la posición deseada (X,Y)
3. Estructura de repetición: Por siempre
4. Avanza 5 pasos
5. Cambia de disfraz para aparentar el movimiento
6. Espera, para hacer que avance más lento.

miércoles, 1 de febrero de 2012

Scratch. Movimiento con cursores

En este ejercicio se propone mover un objeto a derecha e izquierda de la pantalla utilizando los cursores. Se incluye una leyenda de texto con cada movimiento.

1. Al presionar la bandera verde
2. Repetir la programación que sigue
3. Al presionar la tecla del cursor a la derecha:
4. Mover el objeto a la derecha
5. Aparece un texto
6. Al presionar la tecla del cursor a la izquierda:
7. Mover el objeto a la izquierda (con valores negativos)
8. Aparece otro texto.

Scratch. Movimiento con cursores completo

Con este ejercicio moveremos un objeto por todo el escenario utilizando los cursores.

1. Repetir hasta que se presione la barra espaciadora
2. Si se presiona la tecla hacia arriba
3. Apuntar hacia arriba
4. Mover 10 pasos
5. Si se presiona la tecla hacia abajo
6. Apuntar hacia abajo
7. Mover 10 pasos
8. Si se presiona la tecla hacia la derecha
9. Apuntar hacia derecha
10. Mover 10 pasos
11. Si se presiona la tecla hacia la izquierda
12. Apuntar hacia izquierda
13. Mover 10 pasos